需求撰寫小遊戲 - 找出共同語言
前言
不論有沒有在跑敏捷,在開發的過程中,需求應該永遠都會是最重要的產出之一,畢竟沒有明確的界定產出的標準,就很難產出符合預期的成果。
相信大家應該也都有過下面的經驗:
-
需求明明有寫,產出就是漏東漏西。
-
東西都作到一半、甚至都作完了,才發現需求少寫了一些東西。
-
需求有看沒有懂。
這個小遊戲的目的,就是要讓團隊體驗一下撰寫需求的難處,以及找出一份好的需求的基本條件是什麼。
不論有沒有在跑敏捷,在開發的過程中,需求應該永遠都會是最重要的產出之一,畢竟沒有明確的界定產出的標準,就很難產出符合預期的成果。
相信大家應該也都有過下面的經驗:
需求明明有寫,產出就是漏東漏西。
東西都作到一半、甚至都作完了,才發現需求少寫了一些東西。
需求有看沒有懂。
這個小遊戲的目的,就是要讓團隊體驗一下撰寫需求的難處,以及找出一份好的需求的基本條件是什麼。